<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://meropagame.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Меропа</title>
		<link>http://meropagame.mybb.ru/</link>
		<description>Меропа</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 14 Jan 2011 21:40:18 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Дело о поджоге 1 [Карде]</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=698#p698</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Ох, это звучит ужасно! Но послушайте... Он ведь не единственный подчиненный Найля, и далеко не самый близкий. Я уверена, мой муж не выделялся среди своих. Неужели убийцы ждали любого из лесорубов?.. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разговор был прерван размеренным стуком копыт где-то позади. Их нагоняла долгожданная телега.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Эй, путники!&lt;/strong&gt; - раздался голос сидевшего на козлах мужчины. - &lt;strong&gt;Коли не разбойники, забирайтесь в телегу, подброшу!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Адель обернулась скорее своего проводника - зеленый подол сарафана, колыхнувшись, задел ногу Ральфа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 21:40:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=698#p698</guid>
		</item>
		<item>
			<title>НРПГ-тема группы &quot;Дело о поджоге&quot;</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=694#p694</link>
			<description>&lt;p&gt;Просто складывается ощущение - Девушка была в городе, муж убит, за ним приехали. Она сбрендила и поперлась в пещеры населенные монстрАми за тем чтобы его там найти... Пофиг, терь понял, возвышаем слог)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ральф)</author>
			<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 17:10:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=694#p694</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Охотники за смыслом [Элидар, Столица Далейского союза]</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=688#p688</link>
			<description>&lt;p&gt;Продавец хитро улыбнулся и слегка театрально развел руками, показывая, что в этом нет ничего необычного.&amp;#160; &lt;strong&gt;- Просто я действительно очень хорошо знаю этого мастера. И если он готов вложить свой кинжал в такие ножны, то я склонен ему в этом доверять. И тебе советую. И цена, хоть и немного высоковата, вполне соответствующая... -&lt;/strong&gt; Он немного притих и продолжил уже не так бодро.&lt;strong&gt; -&amp;#160; Да и не хочу я его задерживать у себя, а отдавать себе в убыток все-таки не слишком приятно.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Мастер взял кинжальчик и закрыл его в ножны, легонько застегнув кожанный замочек. Система несложная, но зато удобно доставать и сам не выпадет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GriN)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Jan 2011 21:07:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=688#p688</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новогодний переполох в Нью&#039;йэре</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=680#p680</link>
			<description>&lt;p&gt;Мда... Похоже хозяин этой лавочки удивлен не меньше меня... А пахнет то как будто все эти фейерверки сожгли прямо тут... &lt;br /&gt;Грэхем поморщился. Выйдя за дверь, он нагреб ладонью снега и, вернувшись внутрь, бесцеремонно высыпал его на лицо лежащего. Авось в себя придет...&lt;br /&gt;Попутно Грэхем еще раз осмотрелся, огорчаясь, что это не пивная или хотя бы молочная лавка.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Андрей)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 21:57:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=680#p680</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Святость и грех. Стэн. [Эрсон]</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=666#p666</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Один час после полудня.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Да облегчит труд твой Климерон-заступник, достопочтенный страж ворот! Я вервые в этом городе и мне хотелось бы узнать некоторую информацию, связанную с его обитателями. И мне кажется, что первым делом стоит посетить таверну - подскажи, где мне ее найти?&lt;/strong&gt; - Обратился Стэн к парню, стоявшему у входа в боевом обмундировании с городским гербом на груди. Но стражник был явно не в духе, хотя и не стал сильно грубить последователю такого известного бога. &lt;strong&gt;- Нет у меня времени рассказывать тебе что-либо, но... Ищи таверну &amp;quot;Золотая подкова&amp;quot;. Я сам иногда ее посещаю, там готовят очень вкусную рыбу. Ее содержит Артур.&lt;/strong&gt; - Стражник криво усмехнулся - &lt;strong&gt;Все что ближе - кишит наемниками и остальным сбродом. Иди по этой улице, поверни налево перед вывеской с металической кирасой, охваченной лавровым венком. Дальше уже не ошибешься.&lt;/strong&gt; Прошептав что-то в качестве благодарности, Стэн направился по указанному маршруту, и правда приведшему его к небольшому домику, украшенному соответствующим атрибутом конной сбруи. Толкнув дверцу, парень оказался в общей зале. Пахло приятно, какими-то деликатесами, хотя и не очень ярко. Небольшие столы, расставленные на достаточном расстояний так, что бы можно было, никого не потревожив, пройти с тяжелым подносом. Небольшой прилавок в дальнем углу с проходом на кухню и лестница на второй этаж. Два каких-то мужика, что-то тихонько обсуждали в темном углу, обставившись наполовину опустевшими тарелками. Девушка-служанка как-раз обслуживала столик под лестницей, кто за ним сидел пока было не видно. Еще один посетитель уже собирался уходить.&lt;br /&gt; Подойдя к прилавку и дождавшись приходя хозяина с кухни, Стэн с мыслью &amp;quot;торопиться некуда&amp;quot; начал говорить: &lt;br /&gt;&lt;strong&gt; - Здравствуй славный Артур, да не остынет жар твоих печей! Слава о твоей рыбе очень велика, и мне, как гостю, было бы приятно самому оценить все ее достоинства. К тому же я хотел бы узнать побольше об этом городе, и уверен что вы смогли бы оказать мне в этом огромную услугу. -&lt;/strong&gt; Стэн говорил не очень быстро, но не растягивая, негромко, но четко и с определенным достоинством и уважением - все как обычно, во время долгих тренировок в монастыре. Ответив что-то соответствующее, Артур отправил гостя за столик, пообещав позже лично ответить на его вопросы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***&lt;br /&gt;Стэн аккуратно, стараясь не привлекать к себе внимания, принялся за пищу, неторопливо отправляя в рот кусочек за кусочком. Рыба, поджаренная с ароматными специями, была действительно восхитительна, хотя немалую роль в таком отношений сыграл тот факт, что привыкший к спокойной жизни в монастыре, парень целый день был вынужден питаться невкусными дорожными припасами, полностью лишенными кулинарных достоинств. И все-таки к тому моменту, когда Артур подсел на краешек соседнего стула, Стэн уже почти расправился с поданным угощением. &lt;br /&gt; - Я бы хотел услышать что нибудь о самом городе и его обитателях. - Попросил Стэн. Тавернщик начала с истории. Он рассказал, что Верми до войны был пограничным городом, но после войны к Далейскому союзу отошел длинный хвост предгорных территорий. Бывшие враги, в настоящее время не проявляли негативных чувств - то ли боялись тиронтцы, то ли далеты, хотя может быть это и был настоящий крепкий мир и дружба. Верми стал центром взаимных торговых отношений, часть города была полностью населена зарубежными пришельцами. Здесь можно было купить много такого, чего на территории Далейского союза не производилось, но среди прочего именно здесь проходил основной маршрут контрабандистов. Князь Эвенты ничего не мог с этим сделать, а центральной власти хватало забот и без того. После этого рассказ перешел в настоящее время, и речь пошла о слухах и сплетнях. Один почти разорившийся купец был обвинен в убийстве своего старого товарища, имевшего огромное состояние. Его схватили в доме убитого, а его сын не стал ничего выяснять и сбежал из города прихватив остававшиеся деньги. По улицам ходила какая-то женщина, ищущая своих детей. Она приставала к людям различного происхождения, и даже пару раз заходила в &amp;quot;Золотую подкову&amp;quot;. Но сама зла она не причиняла и потому ее никто не трогал. Собака одного жителя на днях принесла домой труп жуткого животного. Кто-то говорил что у него было много глаз, кто-то говорил что много лап, кто-то говорил что оно ползало и было слепым - Артур не мог сказать точно. Только вот на следующий день нашли труп самой собаки, не известно от чего умершей, а странное животное пропало. Были и другие, но о них было известно еще меньше, и сказав пару фраз, хозяин заведения остановился.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; - Что ж... Хорошо. Еще я ищу человека по имени Эрнест. Он когда-то был монахом моей обители, но покинул нас и обосновался в этом городе. Вы наверное знаете его - он был ученым и имел какую-то крупную торговую лавку. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Артур надолго задумался, наморщив лоб. - &lt;strong&gt;Так... Кажется припоминаю. Пару лет назад он действительно торговал различными чудесностями, но последние годы.. Он уединился в маленьком доме на окраине, но я давно ничего о нем не слышал. Стар он стал, торговлей заниматься. Я укажу тебе путь...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GriN)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 11:59:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=666#p666</guid>
		</item>
		<item>
			<title>НРПГ-тема группы &quot;Охотники за смыслом&quot;</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=641#p641</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну то, что она не одна, это стопудово. А вот то что это одна и таже - крайне сомнительно...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GriN)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 14:36:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=641#p641</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Опыт группы &quot;Охотники за смыслом&quot;</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=631#p631</link>
			<description>&lt;p&gt;Первая раздача слонов, слава богу дожили)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раздавать особо некому, Валлиен &lt;strong&gt;+250&lt;/strong&gt; - за отыгрыш, потасовку с двумя с половиной дядями и попытку проникнуть в глубины порядков темного царства. Соответственно отметься в карточке.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GriN)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 22:29:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=631#p631</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заходящее солнце...</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=595#p595</link>
			<description>&lt;p&gt;Заходящее солнце, вопреки природе, продолжало яростно бушевать, разукрашивая небо яркими багровыми всполохами. Ночь над безымянным городком не спешила, ей было мерзко править этим темным миром, даже для нее, видевшей и смерть и предательство за те многие тысячи лет всеведенья, это было невыносимо. А на улицах лишь дети-беспризорники, остальные уже давно ушли по домам, в страхе оглядываясь и высматривая, не затаился ли кто в подворотне. И во всех сердцах – явная ненависть и страх, что Он может задеть и их семью. А Он уже не с ними…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; * * *&lt;br /&gt; Прошло уже несколько часов с тех пор, как он покинул родное гнездо, свой дом, и ушел, гонимый отчаяньем и надеждой. Слезы высохли, боль осталась, но уже не беспокоила так сильно. Зато он явственно знал, что не один, в человеке, идущем рядом, он видел брата, ведущего его к новой семье, и сердце ликовало. Они поднимались все выше и выше по горному уступу, внизу еще можно было разглядеть мелкие домики, стоящие на отшибе, и их еще более мелких жителей, не слышавших о произошедших убийствах. Но он решил не оглядываться, и теперь шел вперед, высоко подняв голову и с каждым шагом сильнее ощущая, что пути назад у него больше нет…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; * * *&lt;br /&gt; Через полгода в городе прошли похороны Катрин, торговки из небогатого района. На нее напали вечером, по дороге домой, какие-то пьяницы лежали рядом и спали, сжимая в руке вытащенные у девушки монеты. Их казнили наутро. Мать Катрин долго не могла оправиться, если бы не приезжий купец, помогший организовать эти похороны и принявший на себя тяготы это бремени, так бы и не пришла в себя. Спустя несколько дней, купец поехал дальше, кажется так ничего и не продав в этом городке, понеся некоторые убытки. И лишь мать погибшей знала кого ей нужно благодарить, и каждое воскресенье молилась за жизнь небогатого, но благородного купца Джона Мархейма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; * * *&lt;br /&gt;А еще через пару месяцев, следом за девушкой сгинувшего парня, похоронили и его мать, убитую дома кухонным ножом, помнившим их горькое расставание, и его тетку...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GriN)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 10:17:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=595#p595</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Географические открытия [Карта Меропы]</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=594#p594</link>
			<description>&lt;p&gt;Выложил новую версию, изменил границы реальности) Увеличил территории Далеи и Тиронта. За счет Килии. Кто что может по этому поводу высказать?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+Все таки вопрос про&amp;#160; &amp;quot;исторические корни волшебной сказки&amp;quot;, ибо внезапный многовековой мир - это мечта из детских сказок &amp;quot;и жили они долго и счастливо&amp;quot;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GriN)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 10:44:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=594#p594</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заметки</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=582#p582</link>
			<description>&lt;p&gt;*галу - около 50 км (один час движения галопом)&lt;br /&gt;пеша - около 5 км (час пешком)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 21:18:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=582#p582</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткие характеристики</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=581#p581</link>
			<description>&lt;p&gt;Роберто Риш, виконт Ришон&lt;br /&gt;21 год, урожденный орманиец, Западный Шинон, графство Ле Риш.&lt;br /&gt;Высокий брюнет. Слегка смуглый. Глаза карие.&lt;br /&gt;Молодой горячий парень, однако в обществе ведет себя соответственно своему аристократическому статусу (наследник графа Риш, своего отца).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начальные данные:&lt;br /&gt;Мореход: графство Ле Риш расположено на побережье Снежного Моря, в дельте реки Шинон. Роберто с детства увлекался плаваньем и корабельным делом. Первую свою лодку он изготовил в десять лет, под руководством своего наставника, старого морехода Пьера. С пятнадцати лет обучался корабельному мастерству в Академии Эгурфорта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мелани Сильво&lt;br /&gt;19 лет, урожденная орманийка, Порт-Карде.&lt;br /&gt;Длинноволосая брюнетка с красивыми чертами лица. Выразительные карие глаза. Стройная фигура.&lt;br /&gt;Приятная молодая особа, пользующаяся успехом у молодых людей, что зачастую ей на руку. Не боится флирта, но может превратиться в маленькую невинную овечку. Умело сражается кинжалами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начальные данные:&lt;br /&gt;Целительница: Родители Мелани были убиты разбойниками в ее раннем детстве, и девочку взяла на воспитание деревенская знахарка Клери. Она передала Мелани все свои знания о травах и лекарствах, обучила простейшим приемам целительной магии, доступным обычной крестьянской девушке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анри Мишель Ланжэ, граф Ланжэ&lt;br /&gt;32 года, урожденный орманиец, Южная Ланжэ.&lt;br /&gt;Среднего роста и телосложения мужчина. Волосы русые, глаза серо-зеленые.&lt;br /&gt;Отличный всадник. Неплохой стрелок. Выделяется из толпы своими придворными манерами.Всегда спокоен и молчалив, каждая отпущенная фраза, будь то наставление ил колкость, хорошо обдумана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начальные данные:&lt;br /&gt;Дипломат: Отец Анри Мишеля, граф Ланжэ, с детства готовил своего единственного сына к посольской деятельности. Кроме семейной традиции графов становиться дипломатами, свою роль играло расположение графства Ланжэ на границе с Далейским союзом. После смерти старого графа Анри Мишель получил графский титул и был приближен к трону.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 21:16:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=581#p581</guid>
		</item>
		<item>
			<title>По ухабам ошибок. Максимилиан.[Арсия, городок на дороге в Орманию]</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=580#p580</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6:10. Маленький городок Арсия, Восточно-Орманийский тракт.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Солнце еще еле вышло из-за горизонта, да и сквозь тучи оно просвечивало с трудом. Над Арсией еще витал дух молодой жизни, ночных гуляний и опасности. Не спокойно все же в такое время на улицах. Но человек только что подошедший к воротам еще не знал ни о чем подобном – уж больно молодо и странно он выглядел. Небольшая сумка, одежда да брошенный поверх плащ – вот и все, что можно было у него заметить. Да и одежда не больно то поражает взор, в такой даже по Арсии не ходят, стесняются показать свою бедноту, что уж говорить про крупные города и зажиточных людей. Редкий для таких мест человек – все-таки значительная дорога, привыкли к богатым торговцам из Ормании. Возле недавно открытых ворот дежурили лишь двое стражников, но этого было достаточно. Излишне буйного - утихомирят, а о разбойничьих шайках тут давно не слышали. Все больше как-то внутригородских разборок.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GriN)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 17:25:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=580#p580</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алхимия</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=575#p575</link>
			<description>&lt;p&gt;Алхимия – это обширное направление навыков персонажа, владение которым позволяет получать зелья различных эффектов и сил. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;	Требования.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для использования этих навыков необходим некоторый хотя бы минимальный набор предметов. Специальные приспособления покупаются в магазине или делаются вручную. Большая часть мат. компонентов требует покупки их у особых торговцев, поскольку их получение имеет свои сложности, или добычи вручную. Мат. компоненты – это главные вещества, определяющие эффект зелья. Ингредиенты условно часто встречаются, и предполагается, что они по умолчанию находятся в сумке для трав.&lt;br /&gt;Создание любого зелья требует расходования некоторого количества денег и ОО. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;	Виды.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зелья подразделяются на несколько групп, по способу использования:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. &lt;strong&gt;Напитки.&lt;/strong&gt; Они, как правило, применяются персонажем или существом внутрь, и содержат положительные эффекты, воздействующие на организм в целом. В основе напитков – вода, или легкий алкогольный раствор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. &lt;strong&gt;Мази.&lt;/strong&gt; Они тоже несут положительные свойства, но применяются наружно, и дают местные эффекты. Получают мази на основе животных или растительных жиров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. &lt;strong&gt;Яды.&lt;/strong&gt; Наносятся на оружие и в случае попадания воздействуют на противника с неблагоприятным для него результатом. В ядах часто используют воду, но для вязкости добавляют экстракт листьев лесного кронника. Часто в магазинах встречаются уже готовые смеси, приготовленные в нужной пропорции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. &lt;strong&gt;Настойки.&lt;/strong&gt; Настойки – это промежуточные стадии приготовлений некоторых сложных зелий. В большинстве случаев ее можно пропустить, но тогда эффект зелья ослабляется. Сам процесс приготовления настойки занимает пол часа работы алхимика и 24 часа, в течение которых достигается необходимая концентрация веществ настаиваемого ингредиента в основе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;	Приготовление.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При приготовлении любого зелья, персонаж полностью следует инструкции, записанной в его Книге Рецептов. Любое отступление, в случае отсутствия какого-либо ингредиента или приспособления, карается штрафом, в зависимости от необходимости данного элемента(&lt;strong&gt;-2&lt;/strong&gt; для устройств, &lt;strong&gt;-3&lt;/strong&gt; для мат. Компонентов). Для завершения приготовления зелья, для каждой порции игрок должен бросить проверку умения в сравнении с УС приготавливаемого зелья. Провал означает, что зелье бесполезно, и подлежит только скорейшему уничтожению.&lt;br /&gt;	Проверка умения:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt; 1d20 + мод. Интеллекта + навык Алхимия + штрафы за неполный комплект.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;	Ограничения.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За один день можно приготовить лишь &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1 + (уровень персонажа) + (мод. Интеллекта)&lt;/em&gt; пунктов зелий (каждое зелье требует количество пунктов равное уровню), причем не более чем &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;(1 + мод. Интеллекта)&lt;/em&gt; видов. &lt;br /&gt;Количество зелий, приготавливаемых за один раз, зависит от вместимости посуды, но не более &lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt;. Вместимость считается пренебрегая размерами ингредиентов кроме основной жидкости(воды или жира).&lt;br /&gt;Не рекомендуется единовременно готовить зелья разных видов, поскольку приготовление любого зелья требует исключительной концентрации, в случае пренебрежения данным предостережением применяется штраф &lt;strong&gt;-6&lt;/strong&gt; к броскам каждого зелья.&lt;br /&gt;Ингредиенты имеют одноразовое применение, тогда как мат. компоненты применяются в качестве «маяков» направляющих силу в нужном направлений, и применяются неоднократно.&lt;br /&gt;Алхимик может создавать зелья по знакомым рецептам, записанным в книге, выучить он может только рецепты, уровень которых не превышает его собственный уровень. За уровень он получает возможность изучить новые рецепты в количестве &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;(1+ мод. Интеллекта)&lt;/em&gt;, но он не может выучить заклинаний в уровне больше, чем &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;(Уровень героя - уровень рецепта)+мод. Интеллекта&lt;/em&gt;. Также можно готовить с листа, но тогда вы получаете штраф &lt;strong&gt;-6&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;	Сбор ингредиентов&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сбор ингредиентов для зельеварения -&amp;#160; неотъемлемая часть ремесла алхимика. Заготовка простых трав производится в магазинах, то есть при получении сумки алхимика вы автоматический получает набор простейших трав в необходимых количествах. Конечно, некоторые редкие травы или грибы сложно купить, так как их добыча в промышленных масштабах слишком дорога и не выгодна, поэтому приходится самому отправляться за ними в места их распространения. Некоторые компоненты зелий имеют животное происхождение, например, такие как толченый панцирь жука-броненосца. Элементы, получаемые из часто встречающихся животных и занимающие малое пространство, также находятся в стандартном наборе алхимика и не требуют пополнения по правилам игры.&lt;br /&gt;При необходимости добавления пыли какого-либо драгоценного камня считается, что одна порция – &lt;strong&gt;10 грамм&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Для приготовления зелий подходит любая чистая питьевая вода. Животные жиры можно получать в охоте, количество и качество определяется ДМом, при собирании учитывается Алхимия и мод. Ловкости.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GriN)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Sep 2010 11:52:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=575#p575</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Колониальный адмирал [Порт-Карде, колония Нисанс]</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=573#p573</link>
			<description>&lt;p&gt;Дверь не поддалась воображению девушки. Окружающий мир не изменился, оставшись таким же, как и минуту назад.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Андрей)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Sep 2010 10:40:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=573#p573</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Адепты Ледянного Пика</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=572#p572</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;История&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Одна из самых закрытых организаций Далейского Союза. Впервые орден был собран в 7 году до ОМ, вскоре после смерти Гарика, как группа единомышленников, посчитавших гибель правителя за проявление божественной воли Климерона, бога вершины Фростла, самой высокой горы Ослепительного хребта. Решив отправиться в пещеру, где по предположению мог пребывать Спаситель, будущие адепты покинули город, попрощавшись со своими женами и мужьями. И не зря, потому что обратно не вернулось и половины. Из 36 ушедших вернулись только девятеро, да неизвестная никому женщина Эмилия, спасшая их от смерти на обратной дороге, продемонстрировав способности к повелеванию природой. Вернувшиеся были признаны народом, ибо уважаемы были люди, рискнувшие на беседу с богом, и достигшие заданной цели. Единомышленники организовали Орден Ледяного Пика, который и возглавил Белую крепость. Каждый из них унес с собой частицу дара, дававшей всем потомкам право на использование силы, предоставленной Климероном. Их учителем стала Эмилия, возглавившая орден. В дальнейшем знания передавались из поколения в поколение. &lt;br /&gt;Одной из самых известных трагедий и самым обширным черным пятном на репутации ордена стал Бунт Велена. Начавшаяся с убийства Архима ордена в 614, внутреорденская война обернулась множеством смертей как среди могущественных чародеев Далейского Союза, так и среди простого населения, попавшего под случайные магические удары и просто убитого по неосторожности. В решающей битве, смертельный удар бунтовщику был нанесен Торвальдом, получившим за это звание Архима.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Политика ордена&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Исторически, право на вступление в орден передается только по наследству, и ни один сторонний человек не может участвовать в принятии орденом решений по тем или иным вопросам управления, но в настоящее время адептами становятся любые люди Крепости, удовлетворяющие определенным критериям, указанным в уставе, потому что за восемь веков существования кровь первых правителей успела войти в каждого из ныне живущих в горной твердыне ордена. Во главе стоит Архим, который принимает решения касающиеся отношений внутри ордена, но в решении вопросов управления он не имеет привилегий. Адепты, пожелавшие покинуть Крепость, в праве сделать это, но они должны ежегодно отдавать определенную дань своему ордену - это не обязательно могут быть денежные выплаты. Любой выходец крепости может оказывать ей определенные услуги на территории Далейского Союза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Легендарные члены ордена&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;К 812 году из 10 родов осталось только семь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Торвальд&lt;/strong&gt; (565) – Архим Ордена (с 614 года от ОМ). Самый известный из глав ордена Ледяного Пика. Ведет свой род от Эмилии, один из наиболее чистокровных ее потомков. Его отец принял звание Архима в 586 году, стал первой жертвой Велена, жаждавшего власти в ордене. Поклявшись отомстить, Торвальд вступил в войну с ренегатом и его учениками. В 652 году, одолев Велена, Торвальд получает звание нового правителя ордена, в качестве награды за его неоценимую заслугу в борьбе с бунтовщиками. Первым делом он принимает решение о снятий запрета на уход из ордена, в надежде на уменьшение числа внутренних разногласий. Самому Торвальду неоднократно была оказана честь, иметь встречу с самим Климерона. После смерти, Торвальд был обьявлен великим деятелем ордена, история его жизни встала на один уровень с историями жизней первых основателей горного сообщества.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://grigorij-kinolog.narod.ru/Torvald.jpg&quot; alt=&quot;http://grigorij-kinolog.narod.ru/Torvald.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эмилия&lt;/strong&gt; стала первым Архимом ордена Ледянного Пика (с 8 года от ОМ). Впервые в Крепости она появилась вместе с вернувшимися из гор первыми адептами. Всем было объявлено, что она спасла их от лавины, а спустя две седмицы она была удостоена звания главы ордена. В браке с одним из основателей у нее родились сын и дочь. При ее правлении, в 16 году от ОМ был создан главный храм Климерона, вырезанный в скале, причем она много времени уделяла процессу строительства. О ее прошлом ничего неизвестно, умерла в 46 году от ОМ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://grigorij-kinolog.narod.ru/Emilia.jpg&quot; alt=&quot;http://grigorij-kinolog.narod.ru/Emilia.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GriN)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Sep 2010 23:30:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=572#p572</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Элидар [Далейский союз]</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=560#p560</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Элида&#039;р&lt;/span&gt; - столица Далейского союза, политический центр государства, расположившийся на побережье реки Зеи.&lt;br /&gt;Первый город, основанный далетами после исхода с родных земель. Заложеный самим Хартом, Элидар сразу же получил статус центра государственной власти и главного торгового центра. Все основные дороги в стране обязательно проходят через столицу, что способствует торговле с иными государствами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;История&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые упоминания об Элидаре появляются незадолго до Объединения Меропы, 12 годами раньше. В исторических источниках, а именно в предисловии к&amp;#160; &amp;quot;Историческим событиям, записанным в путешествии на исконные земли&amp;quot; Аррэнта говорится: &amp;quot;Крупный город Элидар раскинулся вблизи реки Зеи, дававшей людям необходимые условия для жизни: люди пользовались ее водами для личных целей и имели возможность выращивать необходимые им растения. Сам город лежал на невысокой возвышенности. Основанный в древние времена Хартом, предводителем далетов, он стал символом свободной жизни и обителью Великих Князей, первым из которых и стал Харт. Получившие свободу от врага люди вновь занялись сельским хозяйством и стали расселяться по всем землям внутри гор. И все новые города были объединены под руководством местных Князей,&amp;#160; подчиненных Великому. Они поселились в Элидаре, оттуда управляя вверенными им областями. Получившееся государство было названо Далейским союзом - в память о народе, некогда пришедшем из-за гор&amp;quot;. &lt;br /&gt;Эти слова записаны историком в 121 году от ОМ. К этому моменту государство окончательно разделилось на 5 провинций управляемых Князьями:&lt;br /&gt;1.&lt;strong&gt;	Интер;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;strong&gt;	Эвент;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;strong&gt;	Драйэн;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4.&lt;strong&gt;	Фирон;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;5.&lt;strong&gt;	Финар;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 417 году, из магорских городов была создана провинция Магор.&lt;br /&gt;С 676 года Интер находится под непосредственным управлением Великого Князя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Именно в Элидаре Хартом был подписан Золотой договор об участии Далейского союза в созданий единого составного государства. К этому моменту далеты еще представляли из себя племя варваров-горцев – с политикой они были знакомы только по отношениям с магорскими племенами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Структура&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В самом Элидаре для каждого Князя выделен участок города под его личную резиденцию – княжеские дворы. Они все расположены в районе Дворца – постоянную резиденцию Великого князя. Недалеко, но чуть в стороне стоит здание городской стражи. Свободная площадь между всеми этими дворами – главная торговая площадь города. На ней проводятся все торжественные мероприятия в честь различных праздников, ярмарки, оглашаются Княжеские указы, а в свободное время на ее территории представлены самые разнообразные товары, привозимые со всех точек страны и приближенных территорий. Чуть в стороне стоит Храм Климерона – Бога-Спасителя, высоко почитаемого в Далейском союзе. Выполненный в форме скалы с выточенным в ней узором, он привлекает к себе взгляд из-за невообразимых переплетений линий. Вершина храма увенчана драгоценным камнем&amp;#160; шадолитом. Свет, проходя сквозь этот камень, выточенный по-особому мастерами Белой крепости, разделяется на четыре равных луча, направленных согласно сторонам света, в какое&amp;#160; время суток не поглядишь. Через весь город от площади идет улица Объединения, уходящая на северо-запад в Орманию. Вдоль этой столицы расположены самые лучшие мастерские и таверны. Перпендикулярно ей недалеко от площади, проходит улица Просвещения, на которой находится Государственная Библиотека и дома учителей. На углу стоит кузница мастера Улио, лучшего специалиста по части создания всевозможного оружия. Легкие сбалансированные клинки хорошо ложатся в руку, но каждый из них уникален и делается под заказ за огромные деньги. Следующая улица – Оружейная. Здесь расположены маленькие квартирки для городской стражи, здания обслуживания и оружейный склад. Недалеко от площади находится и Лекарская улица. Как и в остальных случаях, название говорит само за себя – здесь можно найти необходимое лекарство или раздобыть какие-нибудь компоненты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Население&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Элидаре проживает около 20 тысяч жителей, среди которых не последнее место занимают торговцы (до 1500 человек) и стража (около 4 тысяч человек). По большей части это коренные далеты (50-60%), но здесь также проживают и другие народности – магоры (10-15%), орманийцы(5-10%), килийцы(10-15%) и тиронтцы(15-20%).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Организации&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Городская стража&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В любом городе Далейского союза в качестве организации, поддерживающей порядок, выступает городская стража, созданная во второй половине V века. Каждый стражник получает оружие (меч, лук, стрелы), броню (кольчужный доспех с гербом города), и&amp;#160; маленькую комнатку в общежитии (если он не из этого города). Служба несется по схеме 2 дня через 2 дня. За месяц службы стражник получает небольшое жалование – 10 серебряных монет. Кроме наведения порядка на улицах городов, стража также расследует преступления, не связанные с покушениями на государственную власть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Особая служба&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В Элидаре существует специальное подразделение городской охраны, занимающееся расследованием преступлений, связанных с угрозой власти или государственному строю правления. Первым Особую Службу возглавил Агар в 748 году. В нее могут вступить только люди, имеющие идеально положительную характеристику, не содержащую пробелов или темных пятен. Каждая кандидатура рассматривается лично кем-то из верховных Шерифов. Кроме характеристики, все они должны обладать определенным уровнем владения оружием. Членам Особой Службы выдается только именное удостоверение, дающее право беспрепятственного доступа в любой закрытый архив или помещение. Во главе организации стоит десять Шерифов, первые трое из которых – верховные, а остальные подчинены и имеют равные права. Шерифы не закреплены за каким-либо районом и занимаются одними делами по мере их появления. Верховных Шерифов назначает Верховный Князь из числа простых Шерифов, а повышение рядовым «особнякам» выдает Первый Шериф.&lt;br /&gt;Именно отряду из числа членов Особой Службы предоставляется охрана Великого Князя на всех мероприятиях. На простых выходах при его персоне присутствует 4 Шерифов, один и которых Верховный, и&amp;#160; 6 рядовых Особой Службы. В дальних поездках эта свита дополняется еще одним Шерифом низкого ранга и 6 рядовыми. Как правило, в этих мероприятиях не участвует Первый Шериф, потому что на него временно ложатся обязанности Князя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гильдия Лекарей&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каждый житель государства, хоть немного практикующийся и желающий научиться великому лекарскому искусству, может вступить в гильдию. Каждый ее член обязан помогать нуждающемуся в лечении, что требует определенных затрат как материальных так и затрат времени. И то и другое компенсируется гильдией за счет богатых клиентов и выполнения платных услуг. Для вступления в гильдию необходимо сделать членский взнос в фонд гильдии, а также доказать свое умение. Преимущества членства заключаются в получении доступа к редким, особо ядовитым и наиболее мощным ингредиентам, возможность приобретения нового опыта и изучения новых рецептов, которые так сложно узнать, пытаясь собственноручно получить новое лекарство. Некоторое оборудование необходимое при создании зелий можно купить только у гильдейских специалистов. Гильдия Лекарей распространяет свое влияние на все города Союза, но главной является гильдия в маленькой лесной деревеньке Череме, ближе к озеру Харт.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GriN)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 19:24:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=560#p560</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткая летопись главных событий, произошедших в Далейском Союзе.</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=556#p556</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Начало V века до ОМ.&lt;/strong&gt; Появление первых селений далетов на равнинах к юго-востоку от Центральной Меропы, вдоль реки Даль.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;К концу I веку до ОМ&lt;/strong&gt; далейские племена существовали отдельными поселениями, торговавшими между собой, но не имеющими единого политического центра.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;16 год до ОМ.&lt;/strong&gt; Начало войны с захватчиками-магорами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14 год до ОМ.&lt;/strong&gt; Далеты покидают места обитания своих предков и уходят в горы, в надежде спастись от истребления и рабства. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13 год до ОМ.&lt;/strong&gt; Преследователи гибнут под обвалами. Гаррик с охотниками отправляется вглубь гор, чтобы основать свою столицу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10 год до ОМ.&lt;/strong&gt; Основание Элидара Хартом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9 год до ОМ.&lt;/strong&gt; Основание Белой Крепости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7 год до ОМ.&lt;/strong&gt; Гаррик находит свою смерть под снежной лавиной.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12 год от ОМ.&lt;/strong&gt; Начало отношений между двумя столицами одного народа, создание Далейского союза. Элидар становится главной столицей, Белая Крепость становится оплотом религии и магии. Харт становится первым Великим Князем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;0 год.&lt;/strong&gt; Объединения Меропы. Участие Далейского Союза в заключении вечного мира.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8 год от ОМ.&lt;/strong&gt; Смерть Харта. Его преемником становится его сын – Оррон.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Начало IV века от ОМ.&lt;/strong&gt; Первые экспедиции в земли предков (Не обнаружено ни одного старого селения). Начало повторного освоения. Политика мирного сосуществования с магорами, расположившимися вдоль восточной части гор.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;417 год от ОМ. &lt;/strong&gt;Вход магорских городов в состав Далейского Союза с признанием власти Элидара и Великого Князя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;460 год от ОМ.&lt;/strong&gt; Первые недовольства принятием Магора, погромы в северных территориях.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Начало VI века от ОМ. &lt;/strong&gt; Начало внутренней магической войны в ордене Ледянного Пика - Бунт Велена.{Велен - Торвальд}&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;539 год от ОМ.&lt;/strong&gt; Первые активные действия сепаратистов – поднятие восстания в Финаре.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;552 год от ОМ.&lt;/strong&gt; Убийство Велена, снятие запрета на уход из ордена. Бунт Велена закончен.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;674 год от ОМ.&lt;/strong&gt; Полный распад Объединенной Меропы. Отделение Далейского Союза.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;746 год от ОМ.&lt;/strong&gt; Новый Великий Князь – Гарольд.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;751 год от ОМ.&lt;/strong&gt; Создание Особой Службы для расследования дел, связанных с покушением на государственную власть.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;753 год от ОМ.&lt;/strong&gt; Начало войны с Тиронтом. Войска Далеи движутся на юг.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;769 год от ОМ.&lt;/strong&gt; Убийство Гарольда на главной площади Элидара во время праздника Объединения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;770 год от ОМ.&lt;/strong&gt; Малолетний правитель Акарон. Регентом при нем становится Первый Шериф Особой Службы Киргор(&lt;strong&gt;до 780 года от ОМ&lt;/strong&gt;).&lt;br /&gt;{&lt;strong&gt;785 год от ОМ.&lt;/strong&gt; Заключение мира с Тиронтом, Далея возвращает захваченные территории, получая взамен расширив свои территории в южном направлении.}&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;792 год от ОМ.&lt;/strong&gt; Акарон сходит с ума.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;793 год от ОМ.&lt;/strong&gt; Новый Великий Князь – Харт II.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;798 год от ОМ.&lt;/strong&gt; Восстание в Драйэне, в области подгорья Ослепительно хребта. Осада Белой Крепости, смерть Архима ордена.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;812 год от ОМ.&lt;/strong&gt; До настоящего времени Далейский Союз существует как независимое государство с непрочной властью.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Статья в разработке&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GriN)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Sep 2010 18:17:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=556#p556</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Годрик О&#039;Хрон</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=554#p554</link>
			<description>&lt;p&gt;Кровный далеец, рожденный уже в объединенном Союзе в 772 году от ОМ. С пяти лет жил в Элидаре с отцом, и матери не помнил. Как и положено получивший воинские навыки, молодой Годрик поступил на государственную службу. Отмеченный за интеллектуальный подход к выполнению приказов, начал движение по карьерной лестнице, в итоге оказавшись на посту Первого Шерифа Особой службы в 34 года. &lt;br /&gt;В 793 году Годрик женился на Гел&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;и&lt;/em&gt;не - сироте, потерявшей родителей во время нападения грабителей. Пришедший на место преступления юноша, уже офицер, нашел заплаканую, с растрепанными волосами девушку, и поддавшись порыву сделал ее своей женой. Несмотря на то, что Гела была старше его почти на 5 лет, рядом с ним она казалась очень хрупкой и маленькой. Хоть она и не родила ему сына, но была бесконечно преданна, и во всем его поддерживала.&lt;br /&gt;В 802 году скончался его отец, в последние годы впавший в безумие и проводивший время в беседах с самим собой.&lt;br /&gt;В 808 году, простудившись, умерла Гела. С тех пор Годрик остался один, и продолжает выполнять обязанности Первого Шерифа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GriN)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 20:47:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=554#p554</guid>
		</item>
		<item>
			<title>НРПГ-тема группы &quot;Колониальный адмирал&quot;</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=546#p546</link>
			<description>&lt;p&gt;пост читай) правда ответов там пока нет))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Андрей)</author>
			<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 13:27:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=546#p546</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение правил - хоумрулы</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=532#p532</link>
			<description>&lt;p&gt;Дополнительные формулы:&lt;br /&gt;УС Спасброски=10+уровень закл.+модификатор колдующего(магическая характеристика)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GriN)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 23:11:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=532#p532</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Деревня переселенцев</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=513#p513</link>
			<description>&lt;p&gt;На цветок появившийся из сумки сразу же налетели бабочки. Огнено-рыжие отбрасывали блики на предметы, и вообще держались особняком - другие бабочки боялись подлетать к этим созданиям. Небесно-голубые, обдав девочку потоком свежего воздуха, спикировали на один плод, и дружно уцепившись лапками и усиками попытались ео унести. Появился даже редкий в этих местах &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;мах&lt;/span&gt;аон, и стал величественно снижаться, неторопливо по&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;мах&lt;/span&gt;ивая крылышками. Разноцветный хоровод охватил Мешанинку, и у нее зарябило в глазах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GriN)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 14:53:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=513#p513</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Опыт группы &quot;Колониальный адмирал&quot;</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=495#p495</link>
			<description>&lt;p&gt;Эпизод &amp;quot;Старые друзья&amp;quot;&lt;br /&gt;Мелани: 140xp (отыгрыш) (за красивые глаза)) &lt;br /&gt;Кристоф: 100xp (отыгрыш) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эпизод &amp;quot;Отход ко сну&amp;quot;&lt;br /&gt;Мелани: 180xp (идея)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Андрей)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 13:33:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=495#p495</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Килия</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=454#p454</link>
			<description>&lt;p&gt;Страна торговли&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Андрей)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 20:52:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=454#p454</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боги Меропы</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=440#p440</link>
			<description>&lt;p&gt;зачем троица? мы можем быть независимыми богами у разных народов. причем не под родными именами а под нашими никами&amp;#160; - Одмин не катит но из Звездного Астрида можно слепить божество) или великого воина или легендарного чародея)))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;upd&lt;br /&gt;Хотя в принципе можно сохранить троиственность, тоесть молиться у разных народов разным&amp;#160; нам - аватарам Единого Бога)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GriN)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 15:16:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=440#p440</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Охотники за смыслом [Элидар, Столица Далейского союза. Особая Служба]</title>
			<link>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=427#p427</link>
			<description>&lt;p&gt;Единственный свободный от службы в городе, Маттиас не до конца оправился от последнего ранения и лежал в медицинском отделений. В тот день погибли многие, в том числе и Великий Князь, воин же отделался парой переломов, спасенный внезапным поручением, заставившим его покинуть место около правителя. Но сейчас нет времени, придется ему долечиваться в дороге. И вот теперь Годрик ждал его в своем небольшом кабинете, обычно используемом для заполнения документов. В остальных случаях он присутствовал на местах происшествий, имевших отношение к повстанцам, или отъезжал по иным делам, как планировал в этот раз. Комнатка освещалась небольшим количеством свечей расположенных на столе - несмотря на на еще не окончательно зашедшее за горизонт солнце, природного освещения не хватало, все более освященные комнаты были отданы в распоряжение людей, более в них нуждавшихся. В данный момент это совершенно не волновало хозяина помещения. Он мог ждать и при меньшем освещений, так же как выполнял свою работу на улицах города в вечернем сумраке, но все-таки огонь позволял отвлечься от дурных мыслей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Днем Годрик так и не успел поговорить с товарищем. Столица до сих пор находилась во взбудораженном состоянии, то здесь то там происходили погромы, убийства и просто кражи, творимые в надежде уйти от правосудия и немного обогатиться. Вот и сегодня была ограблена лавка ювелира. Сам мастер не пострадал, но утверждал, что лишился всего. Многие посмеивались - мастер Штаттер был известен в городе, никто не сомневался, что где-то в глубине его дома есть множество тайников, в которых можно было отыскать такие сокровища, которые опасно выкладывать на витрины. И все это было закрыто такими замками, которые стоили никак не меньше некоторых отдельных изделий. Это дело Особую Службу не интересовало - мало ли кому могли понадобиться драгоценные камешки в изящных оправах. Тем более что с такими делами могла справиться и обычная городская стража. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А вот дело об ограблении оружейного склада потребовало присутствия самой верхушки тайной организации. Охранники были убиты ловко. Тело каждого лежало на своем посту. Из пробитых шей кровь уже перестала течь, но засохшие лужицы без следов волочения или отдельных капель на земле говорили, что стоявшие на постах люди так ничего и не поняли. Тем же, кто находился внутри, повезло не больше - не помогло даже усиление охраны городской стражей. Изуродованные лица, искалеченные тела. Ни одного живого. Все оружие вынесено. И что самое неприятное - ни одного тела нападавших. Ни единой зацепки, хотя сам Годрик был уверен, что знает, на чьей совести было это преступление. И он ничего не мог сделать. Тела похоронили, новость скрыли от народа как могли, но этого мало. Он считал себя достаточно опытным, и каждое подобное дело его все больше и больше раздражало.&amp;#160; За две недели постоянного напряжения, Годрик уже начинал верить в высшие силы - иными способами невозможно было так долго его дурачить. Основным оплотом таинственных сил в пределах Союза была Крепость, именно поэтому, увидев сон, он окончательно решился отправиться туда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И теперь он ждал прихода следующего члена его отряда. Их должно быть немного, они едут не на войну, а за советом. Своих людей не хватало, да и они были больше обучены на действие в городе, поэтому на открытых пространствах наемник мог ему пригодиться. Цена, запрошенная им, не была неподъемной для рыцаря, и он с радостью согласился. Годрик слышал о нем разные вещи, но надеялся, что не ошибся.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GriN)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 14:46:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://meropagame.mybb.ru/viewtopic.php?pid=427#p427</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
